Za jakiś czas będę szukał swojej pierwszej pracy w grafice 3d,konkretnie w projektowaniu (modelowanie, teksturowanie itd.) realistycznych modeli, bo to umiem najlepiej. Oczywiscie łącznie z teksturowaniem.Dobrze też mi idzie modelowanie low poly i w przyszłości wolałbym pracować w gamedevie.Uczę się cały czas teksturować w substance painter i zwiększam skille.Znam też główne programy od AdobeProblem jest w tym, że obecnie pracuję w branży nie związanej z grafiką i całą naukę zostawiam na czas po pracy i weekendy, a nawet l4 wykorzystuję w pełni na naukę. Nie jestem w stanie codziennie uczyć się parę godzin, ale się staram.Gdybym był bardziej pewien, że mam szansę na pracę w ciągu 2 miesięcy bez doświadczenia to bym zwolnił się z tej i mocno pocisnął całymi dniami...Portfolio mam prawie gotowe, choć ciągle uczę się nowych mechanik i cały czas wydaje mi się, że to nie jest wystarczające... Przede wszystkim nie mam doswiadczenia. Jak mogę je złapać? Janusze biznesu raczej nie potrzebują takich grafików, więc nawet praca poniżej minimalnej mi odpada... Może macie wskazówki w jaki sposób najłatwiej coś mieć w cv?#grafika #grafikakomputerowa #pracbaza #3d #grafika3d #blender

