Przewijało się pewnie kilkadziesiąt razy takie pytanie, ale może ktoś z #cpp i #gamedev będzie miał jakieś świeższe dane. Krótko o mnie: przebranżowienie po niecałych 2 latach z #plc do #gamedev, studio polskie (~100 osób), ale kapitał zagraniczny. Obecnie stuknęło mi 2 lata na pozycji juniora programisty. Czas na awans, bo i skillsy miękkie się dobrze przetransferowały z kariery w automatyce, i technicznie też jest dobrze. Moje pytanie to o stawkę na pozycji regulara. Wiem, że #gamedev finansowo odstaje w #pracait, ale czy ktoś się orientuje jakie stawki można wołać na regularze? Obecnie mam 11k brutto na UoP'ie i szczerze to celowałem w 14k na rozpoczecie negocjacji.

