Opublikowane

Kiszak i kontrowersje w gamedevie

#kiszakTak randomowo przypomniałem sobie jak kiedyś na strimie u drakuli przewijał się temat ponownego wykorzystywania assetów przy produkcji gier, gdy zmienia się silnik/technologia, no i kiszak upierał się, że jest to oczywiste w gamedevie. Na czacie pojawił się gość, który miał nieco inne zdanie i nawet przytaczał przykłady, że nie jest to regułą. Naturalnie zaczął się spektakl, tj. "patrzcie widzowie, kolejny maciuś się trafił...". Oczywiście rumun nawet nie starał się zrozumieć sedna wypowiedzi gościa z czatu, ale najlepsze było na koniec, bo już na odczepnego rzucił hasło, "dobra, czat a może ja nie mam racji, hehe, o właśnie przyszedł *jakiśnick*, on robi w gamedevie z tego co kojarzę, to niech powie jak to jest". Ten jego sub na czacie odpowiedział, chyba nie chcąc mu podpaść, na początku, że owszem czasem wykorzystuje się assety z poprzedniej gry, ewentualnie dostosowuje i modyfikuje, a w dalszej części wypowiedzi napisał, że jednak przy ewolucji silnika graficznego, zazwyczaj robili modele itp. od nowa bo było po prostu łatwiej i że jest to powszechna praktyka. No i co zrobił nasz legolud? Przeczytał na głos tylko pierwszą część wypowiedzi swojego suba, nawet nie doczytał reszty i rzuca "no i dzięki *jakiśnick* za potwierdzenie, tak właśnie myślałem że mam rację, essa widzowie, tamten maciuś elegancko wyjaśniony, chyba nie trzeba nic więcej dodawać" xDDDDDDDDD
89

Dyskusja

Rejestr odpowiedzi mirko.pro (1)
mirko_anonim
Opublikowane
intuicyjny-czempion-25 pisze:
O, ironia… sam spędzasz cały dzień na wykopie i klepiesz kilka wpisów dziennie, a pouczasz innych xD@PanKapibara
Moderator digitallord
Anonimowy użytkownik

Komentarze z Wykopu

Sprawdzamy liczbę komentarzy...

Zobacz wszystkie wpisy

Akcje

Otwórz wpis na wykop.pl
Klucz publiczny:

om0ldxeie2wjgunnt5afba7l

Dodane: 14 sierpnia 2025 - 18:22:36
Opublikowane

Autor był widzianyokoło rok temu